news 2026/4/3 3:19:46

跨平台游戏引擎 Axmol-2.11.0 发布

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张小明

前端开发工程师

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跨平台游戏引擎 Axmol-2.11.0 发布

Axmol 2.11.0 版本是一个以错误修复和功能改进为主的次要LTS长期支持版本,发布时间: 2025 年 12 月 19 日

🙏感谢所有对 axmol 项目的贡献者,包括财务赞助者:@scorewarrior(公司)、@peterkharitonov、@duong、@thienphuoc、@bingsoo、@asnagni 以及 历史赞助者

仓库地址

  • GitHub (官方): https://github.com/axmolengine/axmol
  • Gitee (镜像): https://gitee.com/simdsoft/axmol
  • AtomGit (镜像): https://atomgit.com/gh_mirrors/ax/axmol

Bug 修复

  • 修复 iOS 在活跃电话通话期间音频停止阻塞的问题,作者 @halx99 #2950
  • 修复 WebSocket 关闭代码字节序问题 #2889,作者 @halx99
  • 修复 Xcode 14.2 兼容性链接问题,作者 @halx99
  • 修复build-docs.ps1在构建 2.10.x 时失败的问题,作者 @halx99
  • 修复AX_USE_ALSOFT定义问题,作者 @halx99 #2912
  • 修复在定义AX_CORE_PROFILE时的编译错误,作者 @crazyhappygame #2910
  • 修复 luabinding 生成器因缺少clang-ver.ps1而无法工作的错误,作者 @halx99
  • 修复独立 Axmol 应用无法找到 NuGet 程序的问题 #2926,作者 @halx99
  • 修复多个粒子系统相关的 Bug,作者 @WUCJ638 #2935

改进

  • 允许在 Linux 上重写FileUtils::getWritablePath(),作者 @j-jorge #2906
  • CI:停止生成 Axmol BS 包,作者 @halx99
  • CI:放宽单元测试中的 map-diff CHECK 条件以避免不稳定的 CI 失败,作者 @halx99
  • CI:改进 macOS 运行器和构建命令,作者 @halx99
  • 新增Node::getHashOfName(),作者 @j-jorge #2907
  • 锁定axslcc版本为1.9.6用于 Axmol 2.x,作者 @halx99
  • 在 FontFreeType 中进行一些小的性能优化,作者 @j-jorge
  • TextureCache加载线程销毁时删除挂起的AsyncStruct,作者 @j-jorge #2911

SDK & 工具更新

  • cmake: 4.2.0 => 4.2.1
  • jdk: 17.0.15 => 17.0.17
  • webview2: 1.0.3595.46 => 1.0.3650.58

第三方库更新

  • c-ares: 1.34.5 => 1.34.6
  • jpeg-turbo: 3.1.2 => 3.1.3
  • libpng: 1.6.50 => 1.6.53
  • luajit: 2.1-68354f4 => 2.1-7152e15

发布文件 MD5 校验值

  • axmol-2.11.0.zip: b7b0fa888f2abec327ee6b54133eae90

下载

GitHub

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  • axmol-2.11.0.zip

SourceForge

Axmol-2.11.0

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