news 2026/4/3 6:07:07

Flink源码阅读:Checkpoint机制(上)

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
Flink源码阅读:Checkpoint机制(上)

前文我们梳理了 Flink 状态管理相关的源码,我们知道,状态是要与 Checkpoint 配合使用的。因此,本文我们就一起来看一下 Checkpoint 相关的源码。

写在前面

在Flink学习笔记:如何做容错一文中,我们介绍了 Flink 的 Checkpoint 机制。Checkpoint 分为 EXACTLY_ONCE 和 AT_LEAST_ONCE 两种模式。

我们一起回顾一下一次完整的 Checkpoint 具体流程:Checkpoint 是由 CheckpointCoordinator 触发,Source 节点收到触发请求后,会将 State 进行持久化,同时向下游发送 Barrier 消息,下游节点收到 Barrier 消息后,也同样对 State 进行持久化和发送 Barrier 消息。当所有节点都完成持久化过程后 CheckpointCoordinator 会将一些元数据进行持久化。

带着这些背景知识,我们再来梳理一下 Checkpoint 相关的代码。

JobManager 端触发流程

JobManager 在调用DefaultExecutionGraphBuilder.buildGraph生成 ExecutionGraph 之后,会调用executionGraph.enableCheckpointing方法来设置 Checkpoint 相关的配置,这个方法中创建了 CheckpointCoordinator 并注册了 CheckpointCoordinatorDeActivator 这个监听,它负责启动和停止 Checkpoint 的调度。

当作业变成 RUNNING 状态时,CheckpointCoordinator 会部署一个定时任务 ScheduledTrigger,这个定时任务就是用来周期性的触发 Checkpoint。

触发 Checkpoint 的核心逻辑在CheckpointCoordinator.startTriggeringCheckpoint这个方法中。这个方法中使用了多个 CompletableFuture 来完成整个流程的编排。具体流程见下图(图中不同颜色代表着使用不同线程池执行)。

  • checkpointPlanFuture:这是生成 Checkpoint 执行计划的 Future,Checkpoint Plan 中维护了三个关键的集合:tasksToTrigger、tasksToWaitFor 和 tasksToCommitTo。tasksToTrigger 是所有的 Source 节点,表示触发 Checkpoint 的节点,另外两个集合都包含了全部节点,分别表示等待进行 Checkpoint 的节点和等待提交的节点。

  • pendingCheckpointCompletableFuture:生成完 Checkpoint Plan 之后,会创建 pendingCheckpointCompletableFuture,这个 Future 中有两个执行任务,分别是生成自增的 CheckpointID 和 创建 PendingCheckpoint。PendingCheckpoint 中维护了等待完成的 task 列表,当所有 task 都确认完成之后,PendingCheckpoint 会变成 CompletedCheckpoint。

  • coordinatorCheckpointsComplete:这个 Future 也有两个任务,第一个是初始化存储路径,第二个是触发所有 OperatorCoordinator Checkpoint,并确认它们的状态。

  • masterStatesComplete:触发快照所有的 Master Hook,这一步主要是 CheckpointCoordinator 用来收集 JobManager 级别状态。

  • masterTriggerCompletionPromise:在 masterStatesComplete 和 coordinatorCheckpointsComplete 都执行完成后,会开始执行 masterTriggerCompletionPromise。masterTriggerCompletionPromise 的任务是调用 triggerCheckpointRequest 来产生 Barrier 消息。具体的触发流程见下图。

至此,JobManager 端的触发流程就完成了,接下来就到了 TaskManager 端了。

TaskManager 端执行流程

进入 TaskExecutor 后,具体调用过程如下图。

TaskManager 的核心逻辑在SubtaskCheckpointCoordinatorImpl.checkpointState方法中。这个方法中的注释也很详细,整体上分为6个步骤:

  1. 判断是否是需要终止的 Checkpoint,如果是,则向下游发送取消 Checkpoint 的广播消息。

  2. 做一些前置的准备工作,这一步通常情况下是一个空实现。

  3. 向下游发送 Barrier 消息。

  4. 注册 Alignment timer,当 aligned 超时时,转换为 unaligned。

  5. 通知 StateWriter,当前 Subtask 对输出通道的写入已经完成,并提交状态句柄。

  6. 异步执行状态写入并完成上报。

下面我们来关注几个重点的步骤。

Barrier 消息

在步骤2中,首先是创建 Barrier,Barrier 消息包括三个部分

// checkpointIdprivatefinallongid;// 时间戳privatefinallongtimestamp;// checkpoint 相关参数,包括对齐类型、checkpoint 类型、目前地址privatefinalCheckpointOptionscheckpointOptions;

生成 Barrier 之后,会调用operatorChain.broadcastEvent进行广播消息。这里广播消息就是向下游所有的节点的所有 ResultSubpartition 发送。

状态写入

SubtaskCheckpointCoordinatorImpl.takeSnapshotSync方法用来构建 OperatorSnapshotFutures 中的四个 Future,每个 Future 的任务是为不同类型的 State 提供写入逻辑。

@NonnullprivateRunnableFuture<SnapshotResult<KeyedStateHandle>>keyedStateManagedFuture;@NonnullprivateRunnableFuture<SnapshotResult<KeyedStateHandle>>keyedStateRawFuture;@NonnullprivateRunnableFuture<SnapshotResult<OperatorStateHandle>>operatorStateManagedFuture;@NonnullprivateRunnableFuture<SnapshotResult<OperatorStateHandle>>operatorStateRawFuture;

在底层逻辑中,会为每个 Operator 设置对应的 State 的 Future。具体调用流程如下

设置好这些 Future 之后,会在finishAndReportAsync方法中创建 AsyncCheckpointRunnable 线程调用 get 来获取执行结果,拿到执行结果后会将 Checkpoint 信息上报给 CheckpointCoordinator。

JobManager 端确认流程

TaskManager 通过调用checkpointCoordinatorGateway.acknowledgeCheckpoint上报 Checkpoint 信息后,流程就又回到 JobManager 了。

JobManager 的确认流程主要做了两件事:

  1. 将 pendingCheckpoint 转换成 completedCheckpoint,在这个转换过程中,还做了清理过期 Checkpoint 和持久化元数据等操作。

  2. 向所有 commit 的 Task 发送 Checkpoint 完成的通知。收到这个通知后,大部分 Task 没有什么特殊逻辑,也有一部分 Source 或者 Sink 会做提交事务等操作。

至此,JobManager 和 Source 端算子的一次 Checkpoint 就完成了。接下来我们再看一下非 Source 节点是如何做 Checkpoint 的。

非 Source 节点处理流程

非 Source 节点处理 Barrier 的入口和处理业务数据的入口相同,都是StreamTask.processInput方法。我们还是先来看具体的调用流程。

跟着调用链路,我们一路找到了 processBarrier 方法,这里区分了两个 barrierHandler。SingleCheckpointBarrierHandler 负责处理 EXACTLY_ONCE 语义,CheckpointBarrierTracker 负责处理 AT_LEAST_ONCE 语义。

EXACTLY_ONCE

EXACTLY_ONCE 在处理 Barrier 的逻辑如下:

  1. 如果只有一个 channel,就立即触发 Checkpoint。

  2. 如果有多个 channel,分为三种情况

a) 如果收到的是第一个 channel,标记开始进行 barrier 对齐,并阻塞 channel。

b) 如果不是第一个 channel,也不是最后一个 channel,只对 channel 进行阻塞。

c) 如果收到最后一个 channel,就会触发 Checkpoint,并取消所有 channel 阻塞状态。

这里触发的逻辑与 Source 节点相同,通过调用链路可以一直找到 performCheckpoint。

AT_LEAST_ONCE

AT_LEAST_ONCE 处理 Barrier 的逻辑如下:

  1. 如果只有一个 channel,就立即触发 Checkpoint。

  2. 如果有多个 channel,同样分为三种情况

a) 如果收到的是第一个 channel,则更新当前 checkpointID,标记开始 barrier 对齐。

b) 如果收到的不是第一个 channel,也不是最后一个 channel,就只做计数。

c) 如果收到的是最后一个 channel,就会开始触发 Checkpoint。

这里触发逻辑也是调用 performCheckpoint,与 Source 节点逻辑相同。

总结

本文我们梳理了 Checkpoint 的源码逻辑。最开始由 JobManager 中的 CheckpointCoordinator 进行调度,并向 TaskManager 发送触发请求。Source 节点收到请求后会向下游发送 Barrier 消息然后写入状态数据和上报 Checkpoint 信息。CheckpointCoordinator 收集完确认消息后,会持久化元数据并通知所有 Task 完成 commit。最后还分别介绍了 EXACTLY_ONCE 和 AT_LEAST_ONCE 模式下非 Source 节点的处理逻辑。

这里埋一个 Hook,状态数据写入逻辑的细节我们没有深入了解,会在下篇进行深入分析。

版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2026/3/27 13:52:00

58、Windows 10 网络文件共享全攻略

Windows 10 网络文件共享全攻略 在当今数字化的时代,网络文件共享变得越来越重要。无论是家庭用户还是企业员工,都需要在不同设备之间方便地共享和访问文件。Windows 10 提供了丰富的网络文件共享功能,下面将详细介绍这些功能的使用方法和相关技巧。 文件夹共享设置 子文…

作者头像 李华
网站建设 2026/4/2 16:52:33

机器学习高阶教程<8>分布式训练三大核心策略拆解

哈喽各位机器学习爱好者&#xff01;随着我们的项目从“练习级”走向“实战级”&#xff0c;新的难题也随之而来&#xff1a;比如想训练一个能识别1000种商品的电商图像检索模型&#xff0c;数据集规模达到百万级&#xff0c;单张GPU训练一次要花3天3夜&#xff1b;再比如尝试复…

作者头像 李华
网站建设 2026/4/2 15:32:30

XPath 运算符

XPath 运算符 XPath&#xff08;XML Path Language&#xff09;是一种在XML文档中查找信息的语言。在处理XML数据时&#xff0c;XPath运算符扮演着至关重要的角色&#xff0c;它们用于对XML文档中的节点进行筛选、比较和操作。本文将详细介绍XPath运算符的类型、用法以及在实际…

作者头像 李华
网站建设 2026/3/28 4:03:36

24、Windows 10 个性化设置与升级全攻略

Windows 10 个性化设置与升级全攻略 多显示器设置 在使用多显示器时,我们可以对其进行个性化的设置,以满足不同的使用需求。具体操作步骤如下: 1. 拖动屏幕上的显示器图标,使其与实际显示器的摆放位置相匹配。 2. 点击应显示开始按钮的屏幕显示器图标,然后选中“将此显…

作者头像 李华
网站建设 2026/3/28 6:47:32

28、计算机网络连接与音乐播放指南

计算机网络连接与音乐播放指南 1. 网络连接基础 1.1 网络服务提供商支持 部分互联网服务提供商(ISPs)会提供无线路由器/调制解调器,甚至派遣技术人员上门为你设置网络。不妨主动询问,说不定能享受这一便利。 1.2 无线设备设置 无线连接给手机用户带来了便利,但在计算…

作者头像 李华
网站建设 2026/4/3 4:57:03

LeetCode 452 - 用最少数量的箭引爆气球

文章目录 摘要描述题解答案&#xff08;核心思路&#xff09;关键策略为什么是按右边界排序&#xff1f; 题解代码&#xff08;Swift 可运行 Demo&#xff09;题解代码分析1. 排序是整个解法的灵魂2. 为什么初始箭数是 1&#xff1f;3. 核心判断逻辑4. 为什么不用管 y 坐标&…

作者头像 李华