FrameMaker 键盘宏与模板创建全攻略
1. 键盘宏基础
在操作中,我们可以将之前编写的宏加载到内存中,以便在其他会话中使用。下面,我们将详细介绍复杂宏的录制、搜索宏的创建、宏的重复执行、保存与重用,以及键盘映射等内容。
1.1 录制复杂宏
在 FrameMaker 里,几乎所有操作都能用宏实现,包括需要对话框的任务。下面以创建一个使用“另存为”对话框将文档保存为文本文件的宏为例,介绍具体操作步骤:
1. 开始录制新宏的按键后,通过 CTRL - x CTRL - w 或 ESC - f a 显示“另存为”对话框。
2. 对话框出现时,焦点在“保存位置”字段,输入“ .txt”。
3. 按 4 次 TAB 键激活“仅文本”按钮,再按空格键选中该单选按钮。
4. 当对话框显示所需设置后,按 RETURN 键,相当于点击“保存”按钮。
5. 记录触发键并添加注释。
需要注意的是,录制涉及对话框的宏时,意外对话框的出现会停止宏的执行,FrameMaker 控制台会显示“Macro and dialog boxes out of sync. Stopping macro.”。例如,在没有写入权限的目录中使用宏保存文件,出现的警告框会使宏停止执行。
1.2 创建搜索宏
由于不使用鼠标就无法从文档窗口切换焦点,所以不能用宏操作其他 FrameMaker 窗口(如查找/替换、拼写检查器或段落设计器窗口)的设置。不过,可以使用快捷键 CTRL - r f i s 从宏内访问相当于“查找/替换”窗口的对话框。
在“查找/替换”对话框中,操作如下: