上一节我们讲了可接口中可选属性的用法,那么现在想这样一个问题,小的时候,我们看超人,超人可以做任何事情。不仅限于帮助人,帮助动物,帮助植物.....因为这些种类都有不同的“属性”,我们不可以局限于某个属性,那么,这里我们也是可以有办法的。
interface IAnyObj { [prop: string]: any; } class SuperMan { public doAnyThing(anyObj: IAnyObj): void { console.log("超人做任何事情 ", anyObj); } } let superMan = new SuperMan(); superMan.doAnyThing({ age: 999 }); superMan.doAnyThing({ name: "任何人" }); superMan.doAnyThing([99, 55]);tsc index.ts
在这里我们定义了IAnyObj的接口,这里的[prop: string]: any;表示包含“任意字符串类型”的属性的事物,都可以传递到doAnyThing的方法中。最后的那个数组有点例外,其实访问的时候,他也会进行转换,把索引按照字符串来读取。其实这涉及到一个动态属性的问题。
比如传递过来的数据,你不确定这个数据都有哪些属性,那么就可以用下面的方法进行访问
interface IAnyObj { [prop: string]: any; } class SuperMan { public doAnyThing(anyObj: IAnyObj): void { // console.log("超人做任何事情 ", anyObj); let keys = Object.keys(anyObj); if (keys.length) { for (let i = 0; i < keys.length; i++) { console.log( "访问的属性 ", keys[i], "对应的值为 ", anyObj[keys[i]] ); } } } } let superMan = new SuperMan(); superMan.doAnyThing({ age: 999 }); superMan.doAnyThing({ name: "任何人" }); superMan.doAnyThing([99, 55]); let arr = [99, 55]; console.log(arr["0"]);