news 2026/4/5 20:48:25

UE5 C++(43):用 timeLine 实现开关门

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
UE5 C++(43):用 timeLine 实现开关门

(222)概述:本节里会为 timeLineActor 继续添加盒体碰撞组件,还有一个门,当 character 角色来,发生碰撞时,让那个门(静态网络体组件)旋转。碰撞的方面的设置,在之前的 actor 类里已经老师讲过。 所以,本节里没有太多的新知识。

(223)

(224)

(225)

谢谢

版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2026/3/21 3:37:06

基于SpringBoot+Vue医疗陪护服务平台的设计与实现

博主主页:一点素材 博主简介:专注Java技术领域和毕业设计项目实战、Java微信小程序、安卓等技术开发,远程调试部署、代码讲解、文档指导、ppt制作等技术指导。 技术范围:SpringBoot、Vue、SSM、HLMT、Jsp、PHP、Nodejs、Python、爬…

作者头像 李华
网站建设 2026/3/10 10:34:39

提示工程架构师进阶:多模态AI系统的5大提示工程挑战与突破

提示工程架构师进阶:多模态AI系统的5大提示工程挑战与突破 副标题:从文本到多模态的Prompt设计升级指南 摘要/引言 当GPT-4V、Gemini Pro Vision等多模态大模型(MLLM)成为AI应用的核心驱动力时,我们突然发现——原来纯文本时代的Prompt设计经验,在多模态场景下会“失效…

作者头像 李华